[MTGO]やはり来たか・・・!しかし
2013年6月3日 TCG全般ちょっと前に一周回って緑Postだみたいなことを言いつつも考えるのめんどくさいゲームしたいと言ってあまり深く考えていなかった緑Postですが、Dailyを見ていたところ、発見しました!
緑Postというか、青緑Postなんですが、いやよく見ると青緑t白t赤でしたが、あ、土地を見ると黒マナ発生源が入っているので青緑t白t赤t黒マナソースでした。
なんじゃこりゃ
こちらの一番下から2番めのデッキです。
https://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/5492617
きもい!\(^o^)/
中身を見ていきます。
土地24枚
4:《雲上の座/Cloudpost(MRD)》
4:《微光地/Glimmerpost(SOM)》
1:《離れ島/Remote Isle(USG)》
2:《流砂/Quicksand(9ED)》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
1:《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》
5:《森/Forest(SOM)》
5:《島/Island(LRW)》
クリーチャー13枚
2:《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker(TSP)》
1:《断層削り/Faultgrinder(LRW)》
2:《記憶の壁/Mnemonic Wall(ROE)》
4:《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
1:《海門の巫女/Sea Gate Oracle(ROE)》
1:《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
1:《埋め尽くすツリーフォーク/Tilling Treefolk(EVE)》
1:《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》
その他23枚
4:《輪作/Crop Rotation(ULG)》
3:《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》
3:《ケアヴェクの火吹き/Kaervek’s Torch(MIR)》
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》
2:《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
3:《鋸刃の矢/Serrated Arrows(TSB)》
サイドボード15枚
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2:《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》
1:《断層削り/Faultgrinder(LRW)》
2:《妨害の接触/Hindering Touch(SCG)》
3:《水流破/Hydroblast(5ED)》
1:《鋳塊かじり/Ingot Chewer(LRW)》
2:《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
2:《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
(;´Д`)?
上から見ていくと・・・
土地
《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》、《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》、《流砂/Quicksand(9ED)》
Postだけじゃなくてこれらの土地を《輪作/Crop Rotation(ULG)》から持ってくることで土地シルバーバレットもできますよ!ってことですね、シルバーバレッ土地。《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》は墓地を消せるカード、《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》は好きな色のプロテクションを与えるカード。《流砂/Quicksand(9ED)》はタフネス2を落とせます。しかもこれらの能力の発生源が無色なのがいいですね、パワーが上がってプロテクションついてますUnblockable付いてますな《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》が落とせたりとか(;´Д`)
クリーチャー
《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》を除いて他すべてのクリーチャーにCIP効果がついてます。ランデス、呪文回収、ドロー、戦闘とばし、土地回収といろいろ出来ます、一枚積みが多いですが一枚あれば使いまわせる仕組みを持っています。クリーチャーでいうと、《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker(TSP)》、呪文でいうと《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》。
《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker(TSP)》は壁としても強いしパワーも1あるからゴブリンみたいなのは一方的に殺れます、序盤は《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》を戻してドロー、とかも使えますね、使うかどうか知らんけど。
実は《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker(TSP)》はちょっといいかなと思ってました(;´Д`)
その他呪文
《鋸刃の矢/Serrated Arrows(TSB)》3枚\(^o^)/
たしかに野良でやってても低タフネスビートがすごい増えてるのは感じていたので気持ちわかる。
《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
緑のPostといったら《輪作/Crop Rotation(ULG)》とあわせてこれも入ってるのが定番ていうイメージ。とても勝手なイメージ。でも強し。
《ケアヴェクの火吹き/Kaervek’s Torch(MIR)》3枚\(^o^)/
赤マナ源がプリズムしか無いっぽいので《とどろく雷鳴/Rolling Thunder(TMP)》はきつかったのか。
あとはPostにはよく入ってるやーつ。
サイドボード
《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》、《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》
親和向け?直接除去少ないこのデッキではとても重宝しそう。
《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》はあんまり見ないんだけど飛行で落としたいのってなんだろ?いろいろいたわ(^-^)
《断層削り/Faultgrinder(LRW)》追加ランデス兼アタッカー兼CIP要因、さりげにトランプルついてるこいつ(;´Д`)
《妨害の接触/Hindering Touch(SCG)》ストームですな。
《鋳塊かじり/Ingot Chewer(LRW)》アーティファクトを壊しながら出てくるクリーチャー、Evoke1マナなのか(;´Д`)
《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》追加ランデス。
《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》これ!このカード知らなかったんだけどこれ強くない?メインと合わせて3枚、あきらかにビートを殺しに行く感じのカードだよね(;´Д`)
なんというかCIPコントロールですね(;´Д`)
Evoke→Flickとか強そうですね。
思ってたPostとだいぶチガウ感じでした・・・
なんだこのデッキわーー!と思って書いたけどよくあるデッキなのかな・・・
だとしたら私はアホですね。
また書きたくなったら書く。
緑Postというか、青緑Postなんですが、いやよく見ると青緑t白t赤でしたが、あ、土地を見ると黒マナ発生源が入っているので青緑t白t赤t黒マナソースでした。
なんじゃこりゃ
こちらの一番下から2番めのデッキです。
https://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/5492617
きもい!\(^o^)/
中身を見ていきます。
土地24枚
4:《雲上の座/Cloudpost(MRD)》
4:《微光地/Glimmerpost(SOM)》
1:《離れ島/Remote Isle(USG)》
2:《流砂/Quicksand(9ED)》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
1:《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》
5:《森/Forest(SOM)》
5:《島/Island(LRW)》
クリーチャー13枚
2:《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker(TSP)》
1:《断層削り/Faultgrinder(LRW)》
2:《記憶の壁/Mnemonic Wall(ROE)》
4:《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
1:《海門の巫女/Sea Gate Oracle(ROE)》
1:《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
1:《埋め尽くすツリーフォーク/Tilling Treefolk(EVE)》
1:《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》
その他23枚
4:《輪作/Crop Rotation(ULG)》
3:《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》
3:《ケアヴェクの火吹き/Kaervek’s Torch(MIR)》
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》
2:《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
3:《鋸刃の矢/Serrated Arrows(TSB)》
サイドボード15枚
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2:《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》
1:《断層削り/Faultgrinder(LRW)》
2:《妨害の接触/Hindering Touch(SCG)》
3:《水流破/Hydroblast(5ED)》
1:《鋳塊かじり/Ingot Chewer(LRW)》
2:《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
2:《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
(;´Д`)?
上から見ていくと・・・
土地
《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》、《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》、《流砂/Quicksand(9ED)》
Postだけじゃなくてこれらの土地を《輪作/Crop Rotation(ULG)》から持ってくることで土地シルバーバレットもできますよ!ってことですね、シルバーバレッ土地。《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》は墓地を消せるカード、《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》は好きな色のプロテクションを与えるカード。《流砂/Quicksand(9ED)》はタフネス2を落とせます。しかもこれらの能力の発生源が無色なのがいいですね、パワーが上がってプロテクションついてますUnblockable付いてますな《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》が落とせたりとか(;´Д`)
クリーチャー
《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》を除いて他すべてのクリーチャーにCIP効果がついてます。ランデス、呪文回収、ドロー、戦闘とばし、土地回収といろいろ出来ます、一枚積みが多いですが一枚あれば使いまわせる仕組みを持っています。クリーチャーでいうと、《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker(TSP)》、呪文でいうと《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》。
《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker(TSP)》は壁としても強いしパワーも1あるからゴブリンみたいなのは一方的に殺れます、序盤は《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》を戻してドロー、とかも使えますね、使うかどうか知らんけど。
実は《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker(TSP)》はちょっといいかなと思ってました(;´Д`)
その他呪文
《鋸刃の矢/Serrated Arrows(TSB)》3枚\(^o^)/
たしかに野良でやってても低タフネスビートがすごい増えてるのは感じていたので気持ちわかる。
《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
緑のPostといったら《輪作/Crop Rotation(ULG)》とあわせてこれも入ってるのが定番ていうイメージ。とても勝手なイメージ。でも強し。
《ケアヴェクの火吹き/Kaervek’s Torch(MIR)》3枚\(^o^)/
赤マナ源がプリズムしか無いっぽいので《とどろく雷鳴/Rolling Thunder(TMP)》はきつかったのか。
あとはPostにはよく入ってるやーつ。
サイドボード
《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》、《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》
親和向け?直接除去少ないこのデッキではとても重宝しそう。
《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》はあんまり見ないんだけど飛行で落としたいのってなんだろ?いろいろいたわ(^-^)
《断層削り/Faultgrinder(LRW)》追加ランデス兼アタッカー兼CIP要因、さりげにトランプルついてるこいつ(;´Д`)
《妨害の接触/Hindering Touch(SCG)》ストームですな。
《鋳塊かじり/Ingot Chewer(LRW)》アーティファクトを壊しながら出てくるクリーチャー、Evoke1マナなのか(;´Д`)
《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》追加ランデス。
《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》これ!このカード知らなかったんだけどこれ強くない?メインと合わせて3枚、あきらかにビートを殺しに行く感じのカードだよね(;´Д`)
なんというかCIPコントロールですね(;´Д`)
Evoke→Flickとか強そうですね。
思ってたPostとだいぶチガウ感じでした・・・
なんだこのデッキわーー!と思って書いたけどよくあるデッキなのかな・・・
だとしたら私はアホですね。
また書きたくなったら書く。
はいこんにちは。
皆さん今日も《妨害の接触/Hindering Touch(SCG)》の対象を全部同じ《時間の亀裂/Temporal Fissure(SCG)》のコピーにして投了してますか?
(’-’)
たぶんそんなことしてるのおれだけだよ(^-^)
というわけで操作方法を纏めました。
もう大丈夫ですたぶん。
以下操作方法。
今は亡き《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》を例に説明します。
なぜ《時間の亀裂/Temporal Fissure(SCG)》ではないのか。
一枚も持ってなかったからさ。
1.《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》が撃たれる
ぶどう弾が撃たれると、1点与える「呪文本体」と、「ストームでコピー作るよ」っていう2つの効果がスタックに乗る。コピー作るよの方が解決されると、コピーがスタックに乗る。
2.《妨害の接触/Hindering Touch(SCG)》を撃つ
スタックに乗っているどれかを対象に撃つ。これも2マナ払わせる「呪文本体」と「ストームでコピー作るよ」が乗る。コピー作るよの方が解決されると、コピーがスタックに乗る。
3.《妨害の接触/Hindering Touch(SCG)》の対象の決定
ここで You may change the target of Hindering Touch (currently targetting Grapeshot) とメッセージが出るが
どの Hindering Touch のことなの\(^o^)/??
どの Grapeshot の話してるの(;´Д`)??
となる。
このとき、スタックに乗っている妨害の接触をよく見ると1つだけ枠が光っていないものがあり、ぶどう弾にも同じように枠が光っていないものが1つある。
You may change the target of Hindering Touch (currently targetting Grapeshot)とは、この2つの話をしている。
なぜか妨害の接触の光は細い光なのですごくわかりにくいのである。
(画像を上げました、一番右の妨害の接触と一番左のぶどう弾が光ってないですね)
つまり、
・今、枠が光っていない妨害の接触は枠が光っていないぶどう弾を対象にしています。
・対象を変えたい場合はハイライトされている他のぶどう弾をクリックしてください。
・今のままの対象で良ければ Same Targets ボタンを押して下さい。
ということをコピーされたすべての妨害の接触に対して行なっていくことになる。
このときさらにわかりにくいのが、対象を変更するにしてもSame Targetsボタンを押したにしても、画面の反応が殆ど無いというところ。
メッセージは変わらないし、枠が光らない状態が1つ隣の妨害の接触に移るだけだし。
4.解決
あとはスタックの流れで解決されるだけ。
これでフェアリーストームと戦えるな!!
また書きたくなったら書く。
皆さん今日も《妨害の接触/Hindering Touch(SCG)》の対象を全部同じ《時間の亀裂/Temporal Fissure(SCG)》のコピーにして投了してますか?
(’-’)
たぶんそんなことしてるのおれだけだよ(^-^)
というわけで操作方法を纏めました。
もう大丈夫ですたぶん。
以下操作方法。
今は亡き《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》を例に説明します。
なぜ《時間の亀裂/Temporal Fissure(SCG)》ではないのか。
一枚も持ってなかったからさ。
1.《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》が撃たれる
ぶどう弾が撃たれると、1点与える「呪文本体」と、「ストームでコピー作るよ」っていう2つの効果がスタックに乗る。コピー作るよの方が解決されると、コピーがスタックに乗る。
2.《妨害の接触/Hindering Touch(SCG)》を撃つ
スタックに乗っているどれかを対象に撃つ。これも2マナ払わせる「呪文本体」と「ストームでコピー作るよ」が乗る。コピー作るよの方が解決されると、コピーがスタックに乗る。
3.《妨害の接触/Hindering Touch(SCG)》の対象の決定
ここで You may change the target of Hindering Touch (currently targetting Grapeshot) とメッセージが出るが
どの Hindering Touch のことなの\(^o^)/??
どの Grapeshot の話してるの(;´Д`)??
となる。
このとき、スタックに乗っている妨害の接触をよく見ると1つだけ枠が光っていないものがあり、ぶどう弾にも同じように枠が光っていないものが1つある。
You may change the target of Hindering Touch (currently targetting Grapeshot)とは、この2つの話をしている。
なぜか妨害の接触の光は細い光なのですごくわかりにくいのである。
(画像を上げました、一番右の妨害の接触と一番左のぶどう弾が光ってないですね)
つまり、
・今、枠が光っていない妨害の接触は枠が光っていないぶどう弾を対象にしています。
・対象を変えたい場合はハイライトされている他のぶどう弾をクリックしてください。
・今のままの対象で良ければ Same Targets ボタンを押して下さい。
ということをコピーされたすべての妨害の接触に対して行なっていくことになる。
このときさらにわかりにくいのが、対象を変更するにしてもSame Targetsボタンを押したにしても、画面の反応が殆ど無いというところ。
メッセージは変わらないし、枠が光らない状態が1つ隣の妨害の接触に移るだけだし。
4.解決
あとはスタックの流れで解決されるだけ。
これでフェアリーストームと戦えるな!!
また書きたくなったら書く。
[MTGO]20130601今日の野良Pauper
2013年6月1日 TCG全般耳が痛いので病院へ。
中耳炎ではないそうですが原因もよくわからない、扁桃腺が腫れてるのでそれが耳にいってるかも、とのこと。
また扁桃腺かぁ。
病院から帰ってきて薬飲んで寝・・・ない!
一人目:白ウィニー ○ーー
Game1
珍しいな白ウィニー。
死んだら1/1スピリットトークンになるやつ、ジャベリンカウンターを投げて1点飛ばせるやつ、場に出たらデッキから同じ名前のやつ持ってくる鳥、等が出てくるがどれも脅威ではない、装備品で強化するのかと思ったけどそうでもない、なんだろう、パワー1は無視パワー2以上に除去、死んでも復活する仕組みを持つ奴にはカウンター、と使い分けていく。んで勝ち。
Game2,3
ロビー画面に戻る、あれ?2Winsじゃなくて1Winに設定したんだっけ?とゲーム設定を確認したが特にしてない、相手のマッチ投了なのか?
またゲームすれば続きに書いていきますが今は一旦これまで。
寝ますね。
(ベッドの上に常設してあるMacbookからMTGOやってこの記事もかいていて、Macにはカード辞書入れてないので変換できず)
起きました、耳の痛みはだいぶとれました。
二人目:青単フェアリーストームポスト ○✕○
Game1
相手が島ばかり並べる、青単のコントロール系のデッキかなと思ったけどプリズムを出してくるのでポストだ!と思ったが一向にポストを出さない、なぜ(;´Д`)??ドロースペルを焦るように連打しているところからポストを探してるんだろうなと思ったのカウンター対象をドローに変更。カウンターしつつMulldrifterでちまちま殴っていると相手投了。
Game2
お互い土地を並べるが動かず精神的膠着状態。サイドインしたDuressを引いたので相手のハンドを覗いてみると
Temporal Fissure
Temporal Fissure
Temporal Fissure
Mnemonic Wall
あああああああああああっっっっっっっっっががあっっぐ
落とせるのがTemporal Fissureしかないので落としたけどあと2枚あったしMnemonic Wallあったし(;´Д`)
その後ドローを何枚か引いたのか一気に連打→フェアリーの大群→Snapともうだめぽな空気だったけど
残り時間0というもう一つの勝ち手段があるんだよ!!
と後ろ向きでクズい考えもあったけど、Ghostly FlickerでCloudpostを2枚守れば何かできるかもとも思っていたので諦めずに続けるもののその後またストームされて結局だめ。
あとGame1で青単でPostってあきらかストームだってわかるのにHindering Touchをサイドインしなかったというミス。
Game3
これはひどい。
相手がRemote Isle1枚からのスタートでひたすら地図を並べたり定業したりするも一向に2枚めの土地を出してこない、Duressで覗いてドロースペルを処分しつつMulldrifterでちまちま殴る。やっと2枚めの土地を引いたようで地図を起動するもエンド時に神秘の指導を撃つと相手投了。転覆持ってこられてバイバックモードでなんもできんもんな。
相手の事故で勝った感。
その後ちょっと真4やってちょっと部屋掃除してかーらーの
3人目:緑ストンピィ ○○
Game1
《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GPT)》に《怨恨/Rancor(M13)》を付けられて殴られるが他のタフネス1クリーチャーもろとも《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》で一掃したら相手投了した。
Game2
カウンターを警戒しているのか単に引きが悪いのか相手の強化呪文にキレが無い、シラナ→《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》、地上→《蒸気核の奇魔/Steamcore Weird(GPT)》とブロック体制。Steamcore Weirdさんマジ頼れる。相手は1ターン様子見したが次のターンに投了。
4人目:白ウィニー ✕○✕
Game1
《ギデオンの法の番人/Gideon’s Lawkeeper(M12)》、《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》、《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers(TSB)》、《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》あたりに囲まれて負け。ボッコボコですわ。
Game2
《雲上の座/Cloudpost(MRD)》、《微光地/Glimmerpost(SOM)》を計5枚並べる、プリズムもある、という状態でライフ20点を維持。相手のクリーチャーは1/1が2体のみ。《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》を召喚したら相手投了。
Game3
Game1と同様にガンガン展開される。こちらのハンドは《記憶の壁/Mnemonic Wall(ROE)》、Mulldrifter、Mystical Teachings等重めのものばかりが集まってしまった、結果捌ききれず負け。
5人目:赤黒アグロ? ✕○○
Gmae1
マリガンでPost無し島沼のみで開始。
めちゃバーン飛んでくるー\(^o^)/\(^o^)/Post全然引かない\(^o^)/\(^o^)/
相手は《血の署名/Sign in Blood(M10)》、《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(APC)》を連打してきて全然息切れしない\(^o^)/残りライフ1になったところで《血の署名/Sign in Blood(M10)》をこちらを対象に撃たれて負け。
Game2
火力を2枚撃たれたら死ぬ、というところで相手息切れ。こっちも除去カウンターを使い切っていたが、Postは揃っていた。相手タップアウトの隙をついてMystical Teachings→Ghostly Flickerで10点回復。そしてウラモグ召喚で相手投了。
Game3
サイドインしたであろう《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》が飛んでくる。しかしそこは《水流破/Hydroblast(5ED)》先生ですよ。かっこよすぎる。あとは除去して土地揃えて。後半に《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》が飛んできて辛かったがディスカードでMystical Teachingを捨てると相手投了。
つかれるわぁこういう相手は(;´Д`)
日付が変わったので今日はここまで。
また書きたくなったら書く。
中耳炎ではないそうですが原因もよくわからない、扁桃腺が腫れてるのでそれが耳にいってるかも、とのこと。
また扁桃腺かぁ。
病院から帰ってきて薬飲んで寝・・・ない!
一人目:白ウィニー ○ーー
Game1
珍しいな白ウィニー。
死んだら1/1スピリットトークンになるやつ、ジャベリンカウンターを投げて1点飛ばせるやつ、場に出たらデッキから同じ名前のやつ持ってくる鳥、等が出てくるがどれも脅威ではない、装備品で強化するのかと思ったけどそうでもない、なんだろう、パワー1は無視パワー2以上に除去、死んでも復活する仕組みを持つ奴にはカウンター、と使い分けていく。んで勝ち。
Game2,3
ロビー画面に戻る、あれ?2Winsじゃなくて1Winに設定したんだっけ?とゲーム設定を確認したが特にしてない、相手のマッチ投了なのか?
またゲームすれば続きに書いていきますが今は一旦これまで。
寝ますね。
(ベッドの上に常設してあるMacbookからMTGOやってこの記事もかいていて、Macにはカード辞書入れてないので変換できず)
起きました、耳の痛みはだいぶとれました。
二人目:青単フェアリーストームポスト ○✕○
Game1
相手が島ばかり並べる、青単のコントロール系のデッキかなと思ったけどプリズムを出してくるのでポストだ!と思ったが一向にポストを出さない、なぜ(;´Д`)??ドロースペルを焦るように連打しているところからポストを探してるんだろうなと思ったのカウンター対象をドローに変更。カウンターしつつMulldrifterでちまちま殴っていると相手投了。
Game2
お互い土地を並べるが動かず精神的膠着状態。サイドインしたDuressを引いたので相手のハンドを覗いてみると
Temporal Fissure
Temporal Fissure
Temporal Fissure
Mnemonic Wall
あああああああああああっっっっっっっっっががあっっぐ
落とせるのがTemporal Fissureしかないので落としたけどあと2枚あったしMnemonic Wallあったし(;´Д`)
その後ドローを何枚か引いたのか一気に連打→フェアリーの大群→Snapともうだめぽな空気だったけど
残り時間0というもう一つの勝ち手段があるんだよ!!
と後ろ向きでクズい考えもあったけど、Ghostly FlickerでCloudpostを2枚守れば何かできるかもとも思っていたので諦めずに続けるもののその後またストームされて結局だめ。
あとGame1で青単でPostってあきらかストームだってわかるのにHindering Touchをサイドインしなかったというミス。
Game3
これはひどい。
相手がRemote Isle1枚からのスタートでひたすら地図を並べたり定業したりするも一向に2枚めの土地を出してこない、Duressで覗いてドロースペルを処分しつつMulldrifterでちまちま殴る。やっと2枚めの土地を引いたようで地図を起動するもエンド時に神秘の指導を撃つと相手投了。転覆持ってこられてバイバックモードでなんもできんもんな。
相手の事故で勝った感。
その後ちょっと真4やってちょっと部屋掃除してかーらーの
3人目:緑ストンピィ ○○
Game1
《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GPT)》に《怨恨/Rancor(M13)》を付けられて殴られるが他のタフネス1クリーチャーもろとも《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》で一掃したら相手投了した。
Game2
カウンターを警戒しているのか単に引きが悪いのか相手の強化呪文にキレが無い、シラナ→《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》、地上→《蒸気核の奇魔/Steamcore Weird(GPT)》とブロック体制。Steamcore Weirdさんマジ頼れる。相手は1ターン様子見したが次のターンに投了。
4人目:白ウィニー ✕○✕
Game1
《ギデオンの法の番人/Gideon’s Lawkeeper(M12)》、《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》、《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers(TSB)》、《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》あたりに囲まれて負け。ボッコボコですわ。
Game2
《雲上の座/Cloudpost(MRD)》、《微光地/Glimmerpost(SOM)》を計5枚並べる、プリズムもある、という状態でライフ20点を維持。相手のクリーチャーは1/1が2体のみ。《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》を召喚したら相手投了。
Game3
Game1と同様にガンガン展開される。こちらのハンドは《記憶の壁/Mnemonic Wall(ROE)》、Mulldrifter、Mystical Teachings等重めのものばかりが集まってしまった、結果捌ききれず負け。
5人目:赤黒アグロ? ✕○○
Gmae1
マリガンでPost無し島沼のみで開始。
めちゃバーン飛んでくるー\(^o^)/\(^o^)/Post全然引かない\(^o^)/\(^o^)/
相手は《血の署名/Sign in Blood(M10)》、《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(APC)》を連打してきて全然息切れしない\(^o^)/残りライフ1になったところで《血の署名/Sign in Blood(M10)》をこちらを対象に撃たれて負け。
Game2
火力を2枚撃たれたら死ぬ、というところで相手息切れ。こっちも除去カウンターを使い切っていたが、Postは揃っていた。相手タップアウトの隙をついてMystical Teachings→Ghostly Flickerで10点回復。そしてウラモグ召喚で相手投了。
Game3
サイドインしたであろう《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》が飛んでくる。しかしそこは《水流破/Hydroblast(5ED)》先生ですよ。かっこよすぎる。あとは除去して土地揃えて。後半に《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》が飛んできて辛かったがディスカードでMystical Teachingを捨てると相手投了。
つかれるわぁこういう相手は(;´Д`)
日付が変わったので今日はここまで。
また書きたくなったら書く。
[MTGO]20130531今日の野良Pauper
2013年6月1日 TCG全般はじめてこの日記にコメントが書かれました。
こんな僻地でも見る人は見るんだね~(^-^)
そしてリンクさせていただきましたとはどういう意味なんだろうか。
DiaryNoteのいろんなとこのコメント欄でよく見る言い回しだけどよくわからない、たぶんそれがDiaryNoteの重要な要素でそれで日記書いてる人通しが繋がっていくようなそんなような仕組みがあるんだろうね、あとで調べてみる。
一人目:ウィーゼロックス ✕○✕
Game1
《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》あるし《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》もあるしなんとかなるんじゃねーのとGlimmerpost2枚しか土地がないハンドをキープ。相手が《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》を2体展開。片方を《蒸気核の奇魔/Steamcore Weird(GPT)》で除去。もう一体からは《定業/Preordain(M11)》→《シャドーの裂け目/Shadow Rift(TMP)》からの7点を食らってしまうも返しで《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》で除去。こちらの攻撃手段が奇魔しかいないのでちまちま殴っていると1マナドローを連発して掘り当てたのか《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops(DGM)》を召喚。《対抗呪文/Counterspell(4ED)》したが《払拭/Dispel(RTR)》を撃たれて出されてしまう。こちらの除去は《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》しか無くタフネス4を除去できない。《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》を出すが除去を引けず。返しで《思案/Ponder(M10)》→《ひずみの一撃/Distortion Strike(ROE)》→《突撃のストロボ/Assault Strobe(SOM)》でパワー11Double Strike&Unblockableで負け。
Game2
除去が無いため序盤からカウンターを構えるために土地を起こして置かなければならずなかなか地図が置けない。悪鬼→《禁制/Prohibit(INV)》→払拭→\(^o^)/となるが返しでプリズムから《破滅の刃/Doom Blade(M11)》を引き当てこれを除去。しかしタップアウトしてしまった。返しで《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops(DGM)》、その返しで次の除去きたーーー→絞殺の煤
またお前か!
サイクロプスが《手練/Sleight of Hand(7ED)》→ひずみの一撃で殴ってくるが相手は青マナタップアウト。こちらは5マナあるので《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》からの《消灯/Curfew(USG)》でお帰りいただく。相手は残りの赤2マナで悪鬼を展開→返しで絞殺の煤、サイクロプスも返しで引き当てた破滅の刃を当てていく。流れが変わる。相手のライフは18点残っていてこちらの場には《海門の巫女/Sea Gate Oracle(ROE)》のみという場だったが相手の戦意喪失で投了。
Game3
私は何故《微光地/Glimmerpost(SOM)》2枚プリズム地図なしハンドをキープしたのか。3ターン目の悪鬼パワー11Double Strikeを耐えるも残りライフ1、3枚めの土地は微光地またお前か!返しのターンでひずみの一撃をプレイされこちらに妨害手段なしこちらのライフは3点回復しても4、ぴったり死ぬので投了。青マナが1つでもあれば11点DoubleStrikeも消灯できたんだけど(;´Д`)
しかし《消灯/Curfew(USG)》はゴッドカードすなぁ。
ここでデッキを色々いじりを始める。
試しにどんなもんか使ってみていた《蓄積した知識/Accumulated Knowledge(NEM)》だけど、あんまり良くなかった。
弱いカードじゃないんだけど、これをドローの軸にしてからPostが揃いにくい感じになったし、なんでもいいからとにかく引きたい!っていう感じじゃなくて、ここではこのカードがほしい!っていう感じのデッキなのでドローの数よりも質を上げた方がいい、てことでドローを変えていく。
《定業/Preordain(M11)》、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》あたりを軸に。
他にはBotを冷やかしつつついに!ついに!!《水流破/Hydroblast(5ED)》を入手。
《水流破/Hydroblast(5ED)》、《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》あたりはいよいよガチ勢!みたいな空気がしていて、安いカードじゃないし、なかなか踏ん切りがつかないでいたけどついに手を出してしまった。
3枚だけね(^-^)
というわけで進撃の巨人と俺の妹がこんなに可愛いわけがないとクライムエッジを見ながらデッキ弄り、そしてなんとなく形になる。
2人目:ほぼバーン ✕○○
バーンいやだバーンこわい((((;´Д`)))
Game1
ガンガン飛んでくる火力、地を走る悪鬼、《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》、捌ききれない、どうしようもない。
Game2
満を持して《水流破/Hydroblast(5ED)》サイドイン。クリーチャーが少なかった感じなので重めの除去を抜いてそこに払拭。神秘の指導から無理やりでも打てるように隙間に消灯も入れる。
土地3、Post2種類1枚ずつありプリズムありカウンターありの良ハンド。ここでまさかの対戦相手《針落とし/Needle Drop(LRW)》4枚使い切る!わろた\(^o^)/クリーチャーが出て来ないで火力ばっかり飛んでくるので残りライフとを相談して火力をカウンターしていく。サイドインした水流破と払拭がマジゴッド。相手のハンドが残り1枚と息切れしているのにこちらは10点以上ライフ残ってる。熟考漂いでちまちま殴り始めた所で相手が投了し終了。
Game3
島、微光地のみの微妙な感じのハンドをキープしてしまうが島、微光地、プリズムとドローし普通に展開。相手の悪鬼を《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》→《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》で除去してい・・・・・・こうと思ったがここでLOVEPOWER氏ミス。見栄え損ないと間違えて《死に際の喘ぎ/Death Rattle(FUT)》をクリックしてしまうーーー墓地にはまだカードが4枚、そのうちの一枚は神秘の指導。3枚だけ取り除いて3マナでこれを撃つしかないので仕方なく撃つ。カウンターかまえられない→《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》で《微光地/Glimmerpost(SOM)》サヨナラ。これはひどい。その後少しずつライフを削られなが持ちこたえる。残りライフ6、相手のハンドは2枚。多分相手は2枚連続で火力を通さないといけないけど1枚はカウンターされると見て3枚火力が揃うのを待っているはず、しかしこっちにはカウンター無し。島2枚立ててポーカーフェイスするしかない。すると相手は様子見してくれた?のか何もしてこないので定業、熟考漂いのEvoke撃ち等で次の微光地にたどり着く。流れが変わる・・・と思いきや仕掛けてきた。その後に撃ったこちらの定業スタックで《火炎破/Fireblast(VIS)》ピッチ撃ち、→針音し→相手の場には山が2枚、火炎破を引かれたら終わりである、が、そこで息切、しない!返しのターンで稲妻を引き撃たれて残り1。こちらの土地が起きる、メインで神秘の指導フラッシュバック→《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》→微光地のゆらめき、ライフ回復、次のターンにさらに微光地を引いて回復ここで相手投了。
ああいやだなぁバーンは(;´Д`)・・・
疲れたので寝る、耳が痛い、明日病院行こう。
また書きたくなったら書く。
こんな僻地でも見る人は見るんだね~(^-^)
そしてリンクさせていただきましたとはどういう意味なんだろうか。
DiaryNoteのいろんなとこのコメント欄でよく見る言い回しだけどよくわからない、たぶんそれがDiaryNoteの重要な要素でそれで日記書いてる人通しが繋がっていくようなそんなような仕組みがあるんだろうね、あとで調べてみる。
一人目:ウィーゼロックス ✕○✕
Game1
《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》あるし《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》もあるしなんとかなるんじゃねーのとGlimmerpost2枚しか土地がないハンドをキープ。相手が《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》を2体展開。片方を《蒸気核の奇魔/Steamcore Weird(GPT)》で除去。もう一体からは《定業/Preordain(M11)》→《シャドーの裂け目/Shadow Rift(TMP)》からの7点を食らってしまうも返しで《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》で除去。こちらの攻撃手段が奇魔しかいないのでちまちま殴っていると1マナドローを連発して掘り当てたのか《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops(DGM)》を召喚。《対抗呪文/Counterspell(4ED)》したが《払拭/Dispel(RTR)》を撃たれて出されてしまう。こちらの除去は《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》しか無くタフネス4を除去できない。《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》を出すが除去を引けず。返しで《思案/Ponder(M10)》→《ひずみの一撃/Distortion Strike(ROE)》→《突撃のストロボ/Assault Strobe(SOM)》でパワー11Double Strike&Unblockableで負け。
Game2
除去が無いため序盤からカウンターを構えるために土地を起こして置かなければならずなかなか地図が置けない。悪鬼→《禁制/Prohibit(INV)》→払拭→\(^o^)/となるが返しでプリズムから《破滅の刃/Doom Blade(M11)》を引き当てこれを除去。しかしタップアウトしてしまった。返しで《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops(DGM)》、その返しで次の除去きたーーー→絞殺の煤
またお前か!
サイクロプスが《手練/Sleight of Hand(7ED)》→ひずみの一撃で殴ってくるが相手は青マナタップアウト。こちらは5マナあるので《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》からの《消灯/Curfew(USG)》でお帰りいただく。相手は残りの赤2マナで悪鬼を展開→返しで絞殺の煤、サイクロプスも返しで引き当てた破滅の刃を当てていく。流れが変わる。相手のライフは18点残っていてこちらの場には《海門の巫女/Sea Gate Oracle(ROE)》のみという場だったが相手の戦意喪失で投了。
Game3
私は何故《微光地/Glimmerpost(SOM)》2枚プリズム地図なしハンドをキープしたのか。3ターン目の悪鬼パワー11Double Strikeを耐えるも残りライフ1、3枚めの土地は微光地またお前か!返しのターンでひずみの一撃をプレイされこちらに妨害手段なしこちらのライフは3点回復しても4、ぴったり死ぬので投了。青マナが1つでもあれば11点DoubleStrikeも消灯できたんだけど(;´Д`)
しかし《消灯/Curfew(USG)》はゴッドカードすなぁ。
ここでデッキを色々いじりを始める。
試しにどんなもんか使ってみていた《蓄積した知識/Accumulated Knowledge(NEM)》だけど、あんまり良くなかった。
弱いカードじゃないんだけど、これをドローの軸にしてからPostが揃いにくい感じになったし、なんでもいいからとにかく引きたい!っていう感じじゃなくて、ここではこのカードがほしい!っていう感じのデッキなのでドローの数よりも質を上げた方がいい、てことでドローを変えていく。
《定業/Preordain(M11)》、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》あたりを軸に。
他にはBotを冷やかしつつついに!ついに!!《水流破/Hydroblast(5ED)》を入手。
《水流破/Hydroblast(5ED)》、《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》あたりはいよいよガチ勢!みたいな空気がしていて、安いカードじゃないし、なかなか踏ん切りがつかないでいたけどついに手を出してしまった。
3枚だけね(^-^)
というわけで進撃の巨人と俺の妹がこんなに可愛いわけがないとクライムエッジを見ながらデッキ弄り、そしてなんとなく形になる。
2人目:ほぼバーン ✕○○
バーンいやだバーンこわい((((;´Д`)))
Game1
ガンガン飛んでくる火力、地を走る悪鬼、《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》、捌ききれない、どうしようもない。
Game2
満を持して《水流破/Hydroblast(5ED)》サイドイン。クリーチャーが少なかった感じなので重めの除去を抜いてそこに払拭。神秘の指導から無理やりでも打てるように隙間に消灯も入れる。
土地3、Post2種類1枚ずつありプリズムありカウンターありの良ハンド。ここでまさかの対戦相手《針落とし/Needle Drop(LRW)》4枚使い切る!わろた\(^o^)/クリーチャーが出て来ないで火力ばっかり飛んでくるので残りライフとを相談して火力をカウンターしていく。サイドインした水流破と払拭がマジゴッド。相手のハンドが残り1枚と息切れしているのにこちらは10点以上ライフ残ってる。熟考漂いでちまちま殴り始めた所で相手が投了し終了。
Game3
島、微光地のみの微妙な感じのハンドをキープしてしまうが島、微光地、プリズムとドローし普通に展開。相手の悪鬼を《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》→《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》で除去してい・・・・・・こうと思ったがここでLOVEPOWER氏ミス。見栄え損ないと間違えて《死に際の喘ぎ/Death Rattle(FUT)》をクリックしてしまうーーー墓地にはまだカードが4枚、そのうちの一枚は神秘の指導。3枚だけ取り除いて3マナでこれを撃つしかないので仕方なく撃つ。カウンターかまえられない→《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》で《微光地/Glimmerpost(SOM)》サヨナラ。これはひどい。その後少しずつライフを削られなが持ちこたえる。残りライフ6、相手のハンドは2枚。多分相手は2枚連続で火力を通さないといけないけど1枚はカウンターされると見て3枚火力が揃うのを待っているはず、しかしこっちにはカウンター無し。島2枚立ててポーカーフェイスするしかない。すると相手は様子見してくれた?のか何もしてこないので定業、熟考漂いのEvoke撃ち等で次の微光地にたどり着く。流れが変わる・・・と思いきや仕掛けてきた。その後に撃ったこちらの定業スタックで《火炎破/Fireblast(VIS)》ピッチ撃ち、→針音し→相手の場には山が2枚、火炎破を引かれたら終わりである、が、そこで息切、しない!返しのターンで稲妻を引き撃たれて残り1。こちらの土地が起きる、メインで神秘の指導フラッシュバック→《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》→微光地のゆらめき、ライフ回復、次のターンにさらに微光地を引いて回復ここで相手投了。
ああいやだなぁバーンは(;´Д`)・・・
疲れたので寝る、耳が痛い、明日病院行こう。
また書きたくなったら書く。
20130530今日の野良Pauper
2013年5月30日 TCG全般 コメント (2)MTGOをゆるく復帰してから1ヶ月経過したっぽいですよ。
さて今日の野良Pauper
Twitterでは何やら一周回って緑Postではみたいなこと言ってたけど考えたり揃えたりするのが面倒とにかくゲームしたい、っていう気分だったので青黒Postのままで。
つっても1Matchしかしてないけどね(;´Д`)
一人目:青白ウィニー? ✕○○
順調に土地を並べて、相手も土地を並べるだけなのでコントロールかな?と思ったら《主の募兵/Cenn’s Enlistment(EVE)》とかいうカードを使ってきて、初めて見たカードだったのでゆっくりテキストを確認すると
Put two 1/1 white Kithkin Soldier creature tokens onto the battlefield.
ふんふん、3Wでトークンを2体出せると。それで?
Retrace (You may cast this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.)
(;´Д`)?
You may cast this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.
これカウンターしてもだめなやーつ\(^o^)/
その他《ベナリアの騎士/Benalish Knight(10E)》、《器用な決闘者/Deft Duelist(ALA)》とクリーチャーがみんなFlashタイミングで出てくる\(^o^)/
結果大量のクリーチャーを捌ききれずに負け。
Game2では《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》をサイドイン。
1枚めのWailでクリーチャーを3体もっていく。
その後もフェアリーだのなんだの呼ぶので相手がタップアウトしたところから《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》→2枚目のWailで4体もっていく。
大活躍。
そのまま《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》で殴りつつギリギリだったライフも《血儀式の発動者/Bloodrite Invoker(ROE)》で回復して勝ち。
Game3になると相手がサイドインしたのか《光糸の場/Lumithread Field(FUT)》を普通に2マナで出してくる。あなたのコントロールするクリーチャーは+0/+1の修正を受けるって書いてあってウケる、さよならWail。
どう考えても《電謀/Electrickery(RTR)》対策です本当にありがとうございました。
しかし《蒸気核の奇魔/Steamcore Weird(GPT)》、《海門の巫女/Sea Gate Oracle(ROE)》のタフネス3連中が地味に壁として機能し時間を稼げたお陰で土地が揃い《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》召喚、その後《転覆/Capsize(TMP)》バイバックモード発動で勝ち、残りライフ1だった危ない(;´Д`)
除去兼壁のつもりで《蒸気核の奇魔/Steamcore Weird(GPT)》を入れたけどCIP効果発動にスタックで《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》を撃ってきてうざかった(;´Д`)CIPでダメージ飛ばす奴って環境にいっぱいいるのかなもしかしてそういうわけじゃない?わからん。
以上、あとはbot冷やかしておわり。
ではまた次回。
また書きたくなったら書く。
今はComes into playじゃないからCIP効果って言わないのかな、enters the battlefieldだからETB効果とかいうの?
さて今日の野良Pauper
Twitterでは何やら一周回って緑Postではみたいなこと言ってたけど考えたり揃えたりするのが面倒とにかくゲームしたい、っていう気分だったので青黒Postのままで。
つっても1Matchしかしてないけどね(;´Д`)
一人目:青白ウィニー? ✕○○
順調に土地を並べて、相手も土地を並べるだけなのでコントロールかな?と思ったら《主の募兵/Cenn’s Enlistment(EVE)》とかいうカードを使ってきて、初めて見たカードだったのでゆっくりテキストを確認すると
Put two 1/1 white Kithkin Soldier creature tokens onto the battlefield.
ふんふん、3Wでトークンを2体出せると。それで?
Retrace (You may cast this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.)
(;´Д`)?
You may cast this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.
これカウンターしてもだめなやーつ\(^o^)/
その他《ベナリアの騎士/Benalish Knight(10E)》、《器用な決闘者/Deft Duelist(ALA)》とクリーチャーがみんなFlashタイミングで出てくる\(^o^)/
結果大量のクリーチャーを捌ききれずに負け。
Game2では《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》をサイドイン。
1枚めのWailでクリーチャーを3体もっていく。
その後もフェアリーだのなんだの呼ぶので相手がタップアウトしたところから《神秘の指導/Mystical Teachings(TSP)》→2枚目のWailで4体もっていく。
大活躍。
そのまま《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》で殴りつつギリギリだったライフも《血儀式の発動者/Bloodrite Invoker(ROE)》で回復して勝ち。
Game3になると相手がサイドインしたのか《光糸の場/Lumithread Field(FUT)》を普通に2マナで出してくる。あなたのコントロールするクリーチャーは+0/+1の修正を受けるって書いてあってウケる、さよならWail。
どう考えても《電謀/Electrickery(RTR)》対策です本当にありがとうございました。
しかし《蒸気核の奇魔/Steamcore Weird(GPT)》、《海門の巫女/Sea Gate Oracle(ROE)》のタフネス3連中が地味に壁として機能し時間を稼げたお陰で土地が揃い《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》召喚、その後《転覆/Capsize(TMP)》バイバックモード発動で勝ち、残りライフ1だった危ない(;´Д`)
除去兼壁のつもりで《蒸気核の奇魔/Steamcore Weird(GPT)》を入れたけどCIP効果発動にスタックで《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》を撃ってきてうざかった(;´Д`)CIPでダメージ飛ばす奴って環境にいっぱいいるのかなもしかしてそういうわけじゃない?わからん。
以上、あとはbot冷やかしておわり。
ではまた次回。
また書きたくなったら書く。
今はComes into playじゃないからCIP効果って言わないのかな、enters the battlefieldだからETB効果とかいうの?
[MTGO]20130528今日の野良Pauper他
2013年5月28日 TCG全般だれかやっハロー!の英語綴りを教えて下さいこんどDuelの開始前挨拶に使いたいです。
今日のPauper
1Matchしかしてないよ
一人目:青フェアリーストームPost ○✕✕
Game1がまじでギリギリの勝負だった、ライブラリ切れるんじゃないかってくらい。《時間の亀裂/Temporal Fissure(SCG)》の10ストームを撃たれたけど重要なパーマネントのいくつかを《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》で守ったり個別にカウンターしたりして守りつつ堪える。《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(ULG)》を3体並べてきたので《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》で一網打尽。たぶん相手はなんでこんなのはいってんの(;´Д`)って思っただろうなぁ・・・。どうも相手は直接除去を持っていないようだしカウンターも全然入ってないようなので《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》を召喚したところで相手投了。
Game2でLOVEPOWER氏致命的ミス。Temporal Fissureを5ストームで撃ってきたので、その対策としてサイドインした《妨害の接触/Hindering Touch(SCG)》を撃つも対象を全部同じコピーにしてしまった\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/オワタ6ストーム!!!!!!負け。
Game3は《強迫/Duress(M13)》でTemporal Fissureを落としてもまさかの《記憶の壁/Mnemonic Wall(ROE)》連発で回収されてしまい5ストームで撃たれてカウンターなんもないわで負け。
正直MTGOでのストームのときの操作方法わからんかったわ・・・最後にストーム使った頃はたしかクライアントのバージョンが2つくらい前の頃だった気がするよ・・・
ストームの操作方法練習してきますλ......
んでその他。
今日はデッキをいじろうかなと思ってカード集め。
使わないカードやパックを売って以下を入手。
《血儀式の発動者/Bloodrite Invoker(ROE)》
コントロール相手にめちゃ強いらしいので使ってみる。
マジでゴミみたいな値段だった(;´Д`)
《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》
同型相手のときPostの展開遅れが辛いので入れてみる。
ビート相手の時とかにも《微光地/Glimmerpost(SOM)》を持って来られるのでライフ回復にも使えるし。安いから4枚ゲットンしたけど何枚入れるのがいいのかね。
《禁制/Prohibit(INV)》
意外と売れたので手を出してみた。一旦《否認/Negate(M13)》あたりと入れ替えてみる。
《蓄積した知識/Accumulated Knowledge(NEM)》
これが一番高い買い物でした。
ドローの軸をこれにしてみます、果たしてどうなるか。
まあもう寝るんだけどね。
続きはまた次回。
また書きたくなったら書く。
今日のPauper
1Matchしかしてないよ
一人目:青フェアリーストームPost ○✕✕
Game1がまじでギリギリの勝負だった、ライブラリ切れるんじゃないかってくらい。《時間の亀裂/Temporal Fissure(SCG)》の10ストームを撃たれたけど重要なパーマネントのいくつかを《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》で守ったり個別にカウンターしたりして守りつつ堪える。《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(ULG)》を3体並べてきたので《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》で一網打尽。たぶん相手はなんでこんなのはいってんの(;´Д`)って思っただろうなぁ・・・。どうも相手は直接除去を持っていないようだしカウンターも全然入ってないようなので《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》を召喚したところで相手投了。
Game2でLOVEPOWER氏致命的ミス。Temporal Fissureを5ストームで撃ってきたので、その対策としてサイドインした《妨害の接触/Hindering Touch(SCG)》を撃つも対象を全部同じコピーにしてしまった\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/オワタ6ストーム!!!!!!負け。
Game3は《強迫/Duress(M13)》でTemporal Fissureを落としてもまさかの《記憶の壁/Mnemonic Wall(ROE)》連発で回収されてしまい5ストームで撃たれてカウンターなんもないわで負け。
正直MTGOでのストームのときの操作方法わからんかったわ・・・最後にストーム使った頃はたしかクライアントのバージョンが2つくらい前の頃だった気がするよ・・・
ストームの操作方法練習してきますλ......
んでその他。
今日はデッキをいじろうかなと思ってカード集め。
使わないカードやパックを売って以下を入手。
《血儀式の発動者/Bloodrite Invoker(ROE)》
コントロール相手にめちゃ強いらしいので使ってみる。
マジでゴミみたいな値段だった(;´Д`)
《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》
同型相手のときPostの展開遅れが辛いので入れてみる。
ビート相手の時とかにも《微光地/Glimmerpost(SOM)》を持って来られるのでライフ回復にも使えるし。安いから4枚ゲットンしたけど何枚入れるのがいいのかね。
《禁制/Prohibit(INV)》
意外と売れたので手を出してみた。一旦《否認/Negate(M13)》あたりと入れ替えてみる。
《蓄積した知識/Accumulated Knowledge(NEM)》
これが一番高い買い物でした。
ドローの軸をこれにしてみます、果たしてどうなるか。
まあもう寝るんだけどね。
続きはまた次回。
また書きたくなったら書く。
20130527今日の野良Pauper
2013年5月28日 TCG全般サブタイトルにあるとおりPauper野良試合をのんびりやっていきますよ。
あ、ロビーは
Constructed Open Play→Tournament Practice です。
ていうかここかJust for FunくらいにしかPauperやってる人いないです・・・
やろうよPauper、なんでこんな人口すくねーの(;´Д`)
使用デッキ:UB 8Post
中身とか組んだ経緯とかは時間があるとき後で書く。
一人目:なんかIzzetのインスタントとかソーサリー使うと強くなるやつで殴ってくるデッキ ○○
やたら相手の展開が遅くて、島立てときながら《破滅の刃/Doom Blade(M10)》が素通りしたりとかよくわからん。
この手のデッキはクリーチャー少ないのかな、《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》、《小柄な竜装者/Wee Dragonauts(GPT)》、《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops(DGM)》くらいしか見ないのでそこにカウンターとか除去集中させたら意外と脆いんだよね・・・殺されるときはあっという間に殺されるけど。
ところでこのタイプのデッキって何ていう名前なの???
ウィーゼロックスでいいの?ウィー入ってるタイプ少ないけど。
二人目:デルバー ✕○○
デルバー、って言っても最近復帰したおいらには《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》が入ってたらデルバーなんじゃないの?くらいの定義しかわかりません。
Game1は1,2ターン目と連続でデルバー出してきて両方すぐ夜モードになってしまい、除去しようにもしっかり島を立ててくるし次の除去全く引かないしで負け。Game2は逆に除去引きまくりだったので除去連発→転覆バイバックモードで勝ち。Game3は相手先攻なのになぜか1ターン目に土地を置かず、そのまま投了。意味不。これが野良クオリティ。
三人目:赤バーン ○✕✕
おっかねえ(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
Game1はギリギリな感じでカウンターしつつ除去しつつで勝ち。《微光地/Glimmerpost(SOM)》マジゴッド。Game2は《雲上の座/Cloudpost(MRD)》が1枚墓地の3枚場と全部出たのにバーン相手で肝心のGlimmerpostが1枚も出ない!《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》をフラッシュバック合わせて連発、35枚めくって1枚も無い(;´Д`)ライフくれ。回復出来ない間にカウンターが尽きて負け。Game3は無色マナしか出ない土地が2枚しか出なくて負け。《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》が2枚合ったしプリズム本体とプリズムドローでなんとかなるかと思ったけど全くならんかった。これはマリガンしなかったおいらが悪いわ。
次回もまた見てくださいね。
じゃん けん ぽん!
ウッフフフフフフフフ
またっきたくなったら書く。
あ、ロビーは
Constructed Open Play→Tournament Practice です。
ていうかここかJust for FunくらいにしかPauperやってる人いないです・・・
やろうよPauper、なんでこんな人口すくねーの(;´Д`)
使用デッキ:UB 8Post
中身とか組んだ経緯とかは時間があるとき後で書く。
一人目:なんかIzzetのインスタントとかソーサリー使うと強くなるやつで殴ってくるデッキ ○○
やたら相手の展開が遅くて、島立てときながら《破滅の刃/Doom Blade(M10)》が素通りしたりとかよくわからん。
この手のデッキはクリーチャー少ないのかな、《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》、《小柄な竜装者/Wee Dragonauts(GPT)》、《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops(DGM)》くらいしか見ないのでそこにカウンターとか除去集中させたら意外と脆いんだよね・・・殺されるときはあっという間に殺されるけど。
ところでこのタイプのデッキって何ていう名前なの???
ウィーゼロックスでいいの?ウィー入ってるタイプ少ないけど。
二人目:デルバー ✕○○
デルバー、って言っても最近復帰したおいらには《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》が入ってたらデルバーなんじゃないの?くらいの定義しかわかりません。
Game1は1,2ターン目と連続でデルバー出してきて両方すぐ夜モードになってしまい、除去しようにもしっかり島を立ててくるし次の除去全く引かないしで負け。Game2は逆に除去引きまくりだったので除去連発→転覆バイバックモードで勝ち。Game3は相手先攻なのになぜか1ターン目に土地を置かず、そのまま投了。意味不。これが野良クオリティ。
三人目:赤バーン ○✕✕
おっかねえ(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
Game1はギリギリな感じでカウンターしつつ除去しつつで勝ち。《微光地/Glimmerpost(SOM)》マジゴッド。Game2は《雲上の座/Cloudpost(MRD)》が1枚墓地の3枚場と全部出たのにバーン相手で肝心のGlimmerpostが1枚も出ない!《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》をフラッシュバック合わせて連発、35枚めくって1枚も無い(;´Д`)ライフくれ。回復出来ない間にカウンターが尽きて負け。Game3は無色マナしか出ない土地が2枚しか出なくて負け。《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》が2枚合ったしプリズム本体とプリズムドローでなんとかなるかと思ったけど全くならんかった。これはマリガンしなかったおいらが悪いわ。
次回もまた見てくださいね。
じゃん けん ぽん!
ウッフフフフフフフフ
またっきたくなったら書く。
思い立ったが吉日すぎるだろ
2013年5月27日 TCG全般なんか最近ボードゲームで遊ぶようになる
↓
そういやMagicやってないなー、やりたいなー
↓
Magic Online
↓
まあ2,3回ドラフトやったら満足するだろ
↓
意外と続いてる
↓
記録に残したい気分
↓
ブログだ!
以上。
書きたくなったら書くけどすぐ書かなくなるかも。
どうだろうね。
一発目だしこんだけ。
また書きたくなったら書く。
※Mtgブログ書いてる人ってDiaryNote使ってる人が妙に多い気がするんだけどなんで?
↓
そういやMagicやってないなー、やりたいなー
↓
Magic Online
↓
まあ2,3回ドラフトやったら満足するだろ
↓
意外と続いてる
↓
記録に残したい気分
↓
ブログだ!
以上。
書きたくなったら書くけどすぐ書かなくなるかも。
どうだろうね。
一発目だしこんだけ。
また書きたくなったら書く。
※Mtgブログ書いてる人ってDiaryNote使ってる人が妙に多い気がするんだけどなんで?
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